http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: зарегистрирована

Ханты-Мансийский городской турнир по киберспорту по дисциплине DOTA 2

  • Конкурс Конкурс 2023
  • Грантовое направление Деятельность в области образования, просвещения, науки
  • Номер заявки 23-000018
  • Дата подачи 4/29/2023
  • Запрашиваемая сумма 249 700.00
  • Cофинансирование 53 280.00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  302 980.00
  • Сроки реализации 6/1/2023 - 6/30/2023
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ "СОВРЕМЕННОЕ ОБРАЗОВАНИЕ"
  • ИНН 8601067692
  • ОГРН 1198600000070

Краткое описание

Проект направлен на создание условий для становления и развития киберспорта в городе Ханты-Мансийске, и в перспективе, создания городского «Центра киберспорта». Киберспорт представляет собой интеллектуальное соревнование людей или команд, где виртуальное информационное пространство выступает в качестве турнирной площадки. Киберспорт сегодня активно развивается во всём мире.
В сентябре 2020 года Президент России Владимир Путин выступил в поддержку развития киберспорта и проведения киберспортивных турниров. По данным проекта BrandPulse компании Mediascope российская аудитория киберспорта в 2021 составляла 15,4 миллионов человек, увеличившись за год на 28%, 55% россиян играют в игры более одного раза в неделю. Всего за год за год мировые венчурные инвестиции в киберспорт выросли более чем в 3 раза. По результатам 2022 года в России с большим отрывом лидировали две игры – Counter-Strike и Dota 2.
Но, не смотря на это, развитие киберспорта в России многие молодые люди до сих пор не могут проявить себя в этом виде спорта, они попросту не могут попасть на крупные турниры из-за отсутствия системной работы в этом направлении.
В рамках гранта запланировано проведение турнира по дисциплине Dota 2, в котором примут участие не менее 70 ребят в возрасте 13-18 лет. Выбор дисциплины обусловлен прежде всего фактором её популярности и доступности для освоения.
Турнир планируется организовать в июне 2023 года с проведением финала и награждением в День молодёжи – 24 июня 2023 года.
Продолжительность турнира 5 дней.
К проведению турнира будут привлечены ведущие российские и международные эксперты и арбитры.
В целях дальнейшего развития киберспорта в городе, в период проведения турнира запланировано обучение не менее трёх специалистов.
Основной партнёр мероприятия - Центр Киберспорта «Киберзона» РТУ МИРЭА (город Москва).
Проведение турнира позволит сформировать у специалистов проживающих в городе Ханты-Мансийске необходимые компетенции, а также получить методологию и практику организации и проведения киберспортивных турниров.

Цель

  1. Создание и развитие киберспортивного сообщества в городе Ханты-Мансийске
  2. Формирование условий для создания Центра киберспортивной подготовки в городе Ханты-Мансийске

Задачи

  1. Подготовка турнира
  2. Проведение турнира
  3. Проведение отбора участников
  4. Формирование условий для создания Центра киберспортивной подготовки в городе Ханты-Мансийске

Обоснование социальной значимости

На сегодня, в обществе практически отсутствует представление о культуре киберспорта, как системы здорового образа жизни. При этом, предостаточно стойких негативных ассоциаций с игрозависимостью, нездоровым образом жизни, деградацией и агрессией.
Профессиональный киберспорт сегодня – является лучшим решением в борьбе с проблемной игроманией. В наше время играют практически все, следовательно проблему нужно решать воспитанием правильного отношения в людях. Игры бывают разными и влияют на людей тоже по-разному.
Есть игры, которые воспитывают жестокость в неокрепших умах, однако разработано и множество симуляторов, которые дают полезные знания. Благодаря таким играм появляются полезные навыки. Есть стратегии, развивающие мозг, есть и файтинги, где ты можешь выплеснуть излишние эмоции. Поэтому смело можно сказать, что важным фактором является не само существование игр, а их разновидность и культура, своего рода гигиена игры.
Компьютерная игра в рамках киберспорта это новое направление, которое способствует развитию у детей силы воли, реакции, аналитического мышления, способности работать и общаться в команде, ориентироваться на поведение других. Киберспорт помогает выработать спокойствие в стрессовых ситуациях, рассудительность и адаптивность - ребенок учится быстро корректировать свое поведение.
Одной из основных проблем молодежи является проблема самореализации молодых людей в обществе. Одним из способов социализации и самореализация может стать киберспорт. Киберспорт - важная часть будущего, ребята, прошедшие подготовку в рамках реализации программ по киберспорту будут иметь хорошие шансы найти себя в IT сфере.

География проекта

город Ханты-Мансийск, с привлечением экспертов из других регионов (г.Москва)

Целевые группы

  1. Дети в возрасте 13-18 лет - подростки увлечённые компьютерными играми
  2. Лица, желающие связать свою профессиональную деятельность с киберспортом
  3. Население города Ханты-Мансийска

Контактная информация

Ханты-Мансийский Автономный округ - Югра, г Ханты-Мансийск, ул Чехова, д 26, помещ 30